Нефтяных геологов погрузят в виртуальную реальность
В «Татнефти» создадут 3Д-модели геологических объектов, с которыми можно взаимодействовать при поиске углеводородов.
За проект интерактивной системы изучения геологических объектов с помощью технологий виртуальной реальности она стала одной из победителей Школы молодого специалиста «Татнефти» 2026 года.
В отличие от существующих 3Д-моделей, система позволит не только осматривать объект, но и взаимодействовать с ним. Это даст возможность дистанционно изучать строение пород, виртуально отбирать образцы и анализировать геологический разрез.
«В отрасли есть аналогичные разработки, которые позволяют просматривать трехмерные модели, приближать их и вращать в пространстве, — говорит Волкова. — Однако они не предусматривают полноценного взаимодействия пользователя с геологическими объектами».
Главным объектом исследований стали древние рифовые массивы Нижнекамского прогиба. Они рассматриваются как перспективные ловушки углеводородов.
Использование виртуальной реальности позволит студентам и молодым специалистам изучать реальные геологические объекты без необходимости организовывать дорогостоящие экспедиции. Это особенно важно в случаях, когда обнажения находятся в местах, недоступных в определенное время года или расположенных за пределами страны.
Технологии виртуальной реальности можно применять для проведения инженерных совещаний. Предполагается, что специалисты смогут одновременно работать с объемной геологической моделью, анализируя пространственное строение объектов в полноценной трехмерной среде. По мнению ученой «ТатНИПИнефти», это позволит повысить качество принимаемых решений, особенно в связке геологии и бурения.
Наиболее перспективным Александра Волкова считает применение виртуальной реальности при проектировании траекторий скважин.
«Возможность «оказаться» внутри геологической модели позволит точнее оценивать взаимное расположение пластов и выбирать оптимальную траекторию бурения, снижая производственные риски», - подчеркивает она.
Еще одно перспективное направление — создание виртуальной модели скважины. Используя существующие геологические данные, можно будет разработать цифровую среду. В ней специалисты по бурению и прочим смежным дисциплинам смогут как бы перемещаться вдоль ствола скважины. Они смогут наблюдать, под каким углом скважина пересекает пласты и как выглядит геологический разрез.
Такой инструмент способен значительно улучшить понимание процессов бурения и повысить эффективность взаимодействия между различными подразделениями компании.
VR-технологии могут стать рабочим инструментом геологов, геофизиков, проектировщиков и других специалистов. Объемная визуализация поможет им совместно анализировать строение месторождений, точнее проектировать траектории скважин и принимать более обоснованные инженерные решения при разведке и разработке залежей.
Комментарий Информагентства «Девон»:
Недавно в рамках Школы молодого специалиста «Татнефти» были представлены новые проекты для повышения эффективности нефтедобычи. Среди них - мобильная энергоподстанция для буровых и подбор ПАВ-реагентов для «трудной» нефти. Разрабатываются также решения по подбору режима работы нагнетательных скважин на участках бурения и автоматизация актирования ремонта нефтяных скважин.
В «Татнефти» уже несколько лет активно развивают цифровые двойники месторождений. Это основа для единой цифровой модели всех объектов компании. При этом обоснование бурения скважин и их проектирование уже давно проводится на базе трёхмерных (3D) моделей месторождения.
| Поделиться этой новостью у себя в соцсетях |
Поиск по теме: IT, Татнефть технологии, ТатНИПИнефть, геология, скважины

